
前《龙腾世纪》系列编剧、龙腾参与了前三部《龙腾世纪》开发工作的世纪资深游戏编剧DavidGaider近日在接受GamesRadar采访时 ,谈到了他对生成式AI逐渐渗透游戏开发流程的前主担忧 。 ![]() Gaider认为 ,创开AI最大的炮AI培一个问题在于缺乏一致性,这会让开发团队在评估、养下排查问题以及修改AI生成内容时变得十分困难 。代开他表示: “你不得不回过头去修补它生成的龙腾内容 ,却根本不知道它为什么会得出这样的世纪结果 。这种过程会让人抓狂 。前主AI还远没有成熟到能够真正投入实际生产环境。创开只是炮AI培有太多高管非常 、非常希望它已经准备好了 。养下” Gaider还指出,代开许多人认为AI可以取代那些原本交给初级开发者完成的龙腾基础工作,但这未必是一件好事。 “如果我们把所有入门级工作都消灭掉,那么下一代开发者该如何成长和培养呢?” 除了编程和制作环节,AI也越来越多地被用于创意工作,例如制作临时素材 、概念设计或原型内容 。但Gaider对此同样持谨慎态度 。他认为 ,许多艺术家并没有同意自己的作品被用于训练AI模型 ,“他们的数据正在被肆意掠夺” |